Upoznajte College Junior iza najduže fan -fikcije ikad
Christian je 21-godišnji mlađi student na fakultetu. Živi u Arizoni. Studira informatiku i održavanje računala. U slobodno vrijeme piše najduže djelo fantastične fantastike ikad sastavljeno. Osvajanje svjetova podprostornog emisara trenutno ima više od 3 500 000 riječi, što ga čini gotovo tri puta dužim od sedmotomnika Marcela Prousta U potrazi za izgubljenim vremenom , šest puta dulje Beskrajno Je , i trinaest puta dulje Uliks . TSEW temelji se na borbenoj igri Nintendo Super Smash Bros. na isti način na koji se Proustov roman 'temelji' na zalogaju kolača od čaja, i to je monumentalna stvar. Trenutno djelo ima 28 poglavlja koja su grupirana u grubu strukturu na temelju 32-bitnih igara uloga (Disc One, Disc Two itd.) Christian piše pod imenom AuraChannelerChris, a njegova plodnost nije ograničena do fantastike: Samo dva sata nakon što smo Christianu e -poštom poslali 17 pitanja, odgovorio je s više od 2000 riječi.
Lucario
Koliko dugo pišete fan fikciju?
Od dana Super Smash Bros. Brawl je objavljen u Sjevernoj Americi. [BuzzFeed: 9. ožujka 2008]
Što vas smatra izvorno inspiriranim za pisanje fan -fikcije, za razliku od pisanja fantastike sa potpuno novim likovima?
Možda ovo zvuči jako čudno, ali počeo sam pisati fan fikciju jer mi se to činilo kao dobar način za učenje engleskog jezika. Da, tako je. Počeo sam pisati fantastiku jer mi je engleski bio loš. Zapravo, uglavnom sam naučio pisati i govoriti engleski iz videoigara dok sam živio u Meksiku. Govoriti jezikom bilo je lakše u usporedbi s pisanjem, a nakon preseljenja u SAD [2008.] mnogi su učitelji engleskog jezika vidjeli kako sam vrlo razvijen u engleskom za osobu koja dolazi iz Meksika koji govori španjolski. Bio sam u rangu s domaćim državljaninom SAD -a u jednoj godini nastave. Zahvalna sam na pomoći nastavnika i recenzenata koji su mi pomogli da dosegnem ovu razinu za pisanje uvjerljivih priča.
Kakav je vaš proces pisanja? Provedite me kroz tipičan dan pisanja za vas.
Oh, sram me je to reći. Moj je proces pisanja ponekad prilično slučajan. Kad god imam prijenosno računalo (Acer) ili računalo s internetskom vezom, obično počnem pisati da prođe vrijeme. Ako nemam ništa drugo za raditi, pisanje je siguran ulog.
Pisanje mnogih odlomaka s vremenom može postati dosadno pa volim slušati glazbu iz videoigara kako bih si poboljšao raspoloženje, po mogućnosti glazbu koja potječe iz trenutnog luka priče koji pišem. Doista pomaže slušanje glazbe, čak i dok čitatelji čitaju, jer pomaže zamisliti puno akcije tijekom scena bitke. Priča također preporučuje pjesme koje treba slušati tijekom ključnih događaja kako bi se dobio realniji osjećaj. Nadam se samo da trenutna pjesma neće utjecati na kritike koje dobijem.
Tko su vam neki od omiljenih pisaca koji nisu ljubitelji fantastike i zašto?
Iskreno govoreći, jedva da sam čitao neka fantastična djela značajnih pisaca. Uglavnom čitam fan fikciju u cjelini.
Bio sam ograničen na čitanje tipičnih školskih knjiga potrebnih za izvršavanje zadataka. Našao sam mnoge od njih vrijedne čitanja kako bi proveli vrijeme Drveće graha , Svinje na nebu , Sekira , Preokrenuto , i O miševima i ljudima . U svim tim pričama bilo je mnogo raznolikosti. Čak i ako sam trebao o njima napisati književne izvještaje, smatrao sam da su njihove radnje zanosne i zanimljive.
Kako se osjećate kao da je vaš rad tri puta duži U potrazi za izgubljenim vremenom ' ?
Iskreno, mogu samo pocrveneti od srama što sam saznao za ovo, a u isto vrijeme osjećam se kao da nisam čovjek ili tako nešto. Ovi moji prsti su zaljubljeni u klavijature.
O čemu se radi SSMB zbog čega ste htjeli pisati o tome?
Vidio sam mnogo potencijala u svakom liku kako bi proširio njihove osobne priče koje njihovi tvorci nisu činili. Na primjer: Vidio sam kako se Fox ponaša prilično trzavo prema Krystal na početku Zvjezdana lisica: Naredba pa sam odlučio nastaviti njegovu priču s neuspješnim pokušajima da joj se ispričam i ponovno se priključim; kako je Kirby prilično poslušna sitnica sve dok ne istrči u bitku; kako Link ima tu čudnu karakteristiku da upada ljudima u domove i uzima bilo koji predmet koji nađe; kako je Mario zapravo najljepši momak u usporedbi s nestrpljivim Sonicom, itd. U svakom liku postoji samo puno razloga koji ih čine posebnim da nastave pisati.
Koje su vaše omiljene igre?
Hoooo dečko. Uglavnom igram puno RPG -ova. Igrao sam gotovo sve igre likova Super Smash Bros -a. Drugi favoriti uključuju Shin Megami Tensei igre, Konačna fantazija , i neke čudne lopte poput Arc Rise Fantasia .
Zaista, ne mogu samo odabrati favorita.
Koliko mislite Osvajanje svjetova podprostornog emisara bit će do trenutka kada to završite? Kad misliš da ćeš to završiti?
Imam strašne more da će ova priča završiti s deset milijuna riječi. Tko zna, stvarno? Možda će u 400 poglavlja ova golema priča doći do kraja.
S druge strane, priča je inspirirana tolikim video igrama koje je teško reći kada će biti gotove.
Biste li ikada svoj rad predali uredniku? Općenito, nadate li se da ćete ovo ikada pretvoriti u ili napisati objavljenu knjigu?
Bilo bi jako loše da se to ikada dogodilo. Mogao bih ili postati veliki utjecaj na natjeranje mnogih tinejdžera i djece da se upuste u književnost, ili će me Nintendo tužiti za dupe.
No, osjećam da bi ovakvo djelo bilo prikladnije za animaciju. Nakon što sam došao toliko daleko da sam ovo napisao, dao mi je pomalo beznadan san da vidim pravi Nintendo anime. Ono što vidim je vjerojatno da bi Pokémon animeu donijelo dobre rezultate, ali to je samo moje mišljenje. Zbog toga što postoji mnogo likova, morao bih prijeći paklene prepreke njihovih kreatora da bih dobio dopuštenje za službenu adaptaciju.
Za ljude koji možda nemaju vremena ili pismenosti Super Smash Bros. za čitanje vašeg djela, možete li sažeti radnju?
Za početak, to je nastavak Veza Aure to govori o mom OC -u [originalnom liku] po imenu Chris koji ima sudbonosni susret s posebnim Lucariom (vrstom Pokemona), koji je uplašen i znatiželjan što mu se dogodilo nakon što je završio u stvarnom svijetu u kojem nema Pokémona ili bitke. Kroz tu priču Chris pokušava učiniti Lucariov boravak u stvarnom svijetu ugodnim iskustvom poučavajući ga uobičajenim praksama poput čitanja, kuhanja i drugih kućanskih poslova, a sve se vrijeme povezuje, stoga Veza dio u naslovu. Chris sve to može učiniti a da mu roditelji ne posumnjaju jer su mu roditelji gotovo cijelo vrijeme udaljeni od kuće. Doslovno. No, rečeno 'zanemarivanje roditelja' proizlazi iz Chrisovih vlastitih postupaka, a on sam se bori za život u osami. Ulazak osobe koja nije čovjek u njegovu sobu nije bio odgovor koji je očekivao, ali uspijeva živjeti s tim. Nakon puno tjeskobe, Lucario na kraju smatra Chrisa svojim pravim trenerom.
Odatle je nastao veliki nastavak. Jedan Super Smash Bros. Brawl kopija dovodi do otkrića da postoje mnogi svjetovi (ili bolje rečeno, video igre) vani odvojeni od stvarnog svijeta, te da su ti svjetovi na meti Tabuua [šef iz Svađa ] i njegova Podprostorna vojska kako bi proširili područje Podprostora. Zavjera ove je verzija 'što-ako' verzija stvarne posljednje bitke protiv Tabuua koja je pošla po zlu .. Master Hand je i sam vođa frakcije i on je taj koji donosi žurnu odluku da ode u stvarni svijet kako bi došao do vanjska pomoć spriječiti iseljavanje vojske. Na njegovu sreću, on dobiva pomoć, s mješovitim rezultatima.
Tema povezivanja s drugima postaje sve veća. Budući da postoji više od 40 glavnih likova, razvoj likova dolazi u nekoliko različitih doza. I ne samo to, nego je Chrisovo znanje o svima ili blagodat ili prokletstvo ovisno o situaciji. Ne radi se samo o tome da se on i X poznaju. Ostatak glumačke ekipe mora razgovarati s drugim ljudima, što dovodi do različitih stupnjeva razvoja. Unaprijed sam znao da će me samo predstavljanje svjetova glavnih junaka u lukovima odvesti do točke da, na primjer, ako se Čvrsta zmija zaposli u posljednjem luku prije posljednje bitke, ne bi dobio dovoljno razvoja. Tako sam došao na ideju o stvaranju masivne multi-crossover priče koja ne samo da uključuje svjetove svakog Smashera, već se proteže i na mnoge njihove različite priče, i što je najvažnije od svega, uključuje igre izvan područja Nintenda ( puno Konačna fantazija igre, Chrono okidač , Mega Man Legends , i Zvjezdani ocean III ).
Ljudi će se vjerojatno rugati samo pomisli na uključivanje svjetova koji nisu iz Nintenda, jer likove u ovoj priči najvjerojatnije nikada nećemo vidjeti izvan svojih svjetova, poput, na primjer Yoshija u Resident Evil mjesto (opustite se, tamo ga nikad nisu vidjeli), pa sam postavio neka pravila. Jedno pravilo je da natjeram samo osam -ak likova da uđu u crossover svijet ako se mogu uklopiti u temu. Zbog toga možete vidjeti likove poput Linka koji se uklapaju Chrono okidač , i rekao je da su lukovi imali likove iz drugih razdoblja što je omogućilo likovima sa sličnim podrijetlom da preuzmu vodeću ulogu u luku, dopuštajući da se rodi humoristična veza između Ayle i Magarećeg kong ili Marley koja pokazuje ponašanje poput princeze oko mirnog i komponirao Zeldu.
Dakle, u nekoliko riječi svaki lik Smashera ima svoju osobnu dilemu i poglede koji se sukobljavaju s drugim likom. Osvajanje svjetova podprostornog emisara ne odnosi se samo na zaustavljanje Tabuua u konačnom dolasku u stvarni svijet, već i na svačije borbe kako bi prevladali svoje izazove kao ljudi.
Većina ljudi ne može pročitati 3.500.000 riječi; na koji dio svog djela ste najponosniji?
Mislim da bih trebao dati primjer mnogih koje imam. The Chrono okidač Arc je imao toliko trenutaka koje ne mogu opisati. Taj luk je bio nevjerojatan u mojim očima, jer je bilo mnogo hijinkova na putovanju kroz vrijeme, prilično emocionalnog razvoja između Linka i Lucce i ozbiljnosti misije koja je pred nama.